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装备强化分享

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
名扬的装备强化也是这个版本的一大特色,能够极大的提升防御和攻击属性,能强化的部位有:

头、衣服、武器、项链、勋章、配饰、护腕、戒指、腰带、鞋子,
这里也是分享一下强化的属性有哪些,哪些职业或者流派应该怎样选择强化的属性。
在6->7的过程中,有概率到+8的,这个概率还好我觉得应该有10%的样子。

头盔/腰带/鞋子
防御上限、魔防上限、生命值。
这里应该怎样选择呢?一般来说,对于战士和道士可以去强化防御/魔防,因为一般衣服加的都是防御比魔防高,所以推荐强化魔防
对于法师,我推荐强化生命值,就拿后期一般法师才2500左右的血量,完全不够看,因为法师魔法盾的存在可以抵消一半的伤害,所以法师更需要生命值。


衣服:
防御上限、魔防上限、防御百分比、魔防百分比。

这里的选择比较简单,如果是后期的T5、T6衣服,直接选择强化百分比属性最划算,像我的法师号基础防御就有150,百分比7%算,能够+10多点防御,比固定值来的划算。

武器:
攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限、准确。
这里的强化属性看是底功流,还是职业需要进行选择。唯一不同的是准确,这个只有战士类职业需要,能够提供7/8点准确,后期准确能够到60也够用了,不是稀有的敏捷流都不会空刀。


项链:
对怪增伤、HP百分比、吸血百分比
这里我是全职业推荐吸血的,因为法师吸血不够,战道有里面吸血高的提升更多,PK打怪能够恢复更多的生命。法师本身基础生命就比较低,强化生命只能加70-110左右的生命,而吸血每次攻击恢复的生命会更多。


勋章:
暴击率、忽视暴击率
本身就是暴击类型的职业就强化暴击,比如:雷法、狂魔、战神这些。
其他的职业如果免暴不够,达不到75%以上,还是强化忽视暴击吧


配饰:
准确、敏捷
只有战士类需要准确,其他所有职业强化敏捷,除了法刺。


护腕:
物伤减免、魔伤减免、忽视双防
这里我推荐法道都强化物伤减免,因为战士的爆发是最大的威胁,法师一般打不死人,能够飞掉。7%减免大概30左右伤害,对于战士的爆发伤害减免收益更大。
战士类因为血量较高,可以强化魔伤减免,因为经常见到一个狂魔被雷法几电就回城,因为没有魔法盾,魔法伤害都没有减免,每次造成的伤害只减免了防御的固定减免。
游戏里面伤害百分比减免的装备还是很少的。
我见过有人强化忽视双防的精灵翔,还是跳点+8的,这个只能增加固定的8点伤害,收益最小。导致打折出售都过了很久才有人买


戒指:
攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限
这里和武器类似,看流派看职业。

总结:
上面分享的也都是我个人的经验,大家可以在下面交流一下。
在强化装备时,可以搞一个小号有强化大师命格的号,可以提供跳点的概率,比如10%跳点,有这个命格就能到15%。

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发表于 前天 19:33 | 显示全部楼层
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