找回密码
 立即注册
搜索
查看: 26|回复: 0

关于战神职业的思考与新人攻略

[复制链接]

17

主题

0

回帖

135

积分

注册会员

积分
135
发表于 昨天 13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
伴随我的不断尝试和体会,看能否走出一种新的玩法和体验。具体看法如下:
目前的战神主流玩法大概分为一刀暴击流  和 攻速高攻流
我们以简单的例子作为比较,如果暴击率是80%,免爆率(如万人迷等)高免伤职业,医圣毒尊武圣这些为50%,那么情况如下
暴击流
80%   --不怒自威,短板效应                                            收益为0
80%   --免爆率高(50%),边际效应递减                        收益还有30%暴击

攻速高攻流(或者说攻速与暴击共同提升)--建议攻速的堆积,最好可以做到1秒4刀及以上
60%+攻速   --不怒自威,双重发展(暴击+真伤)              收益还有攻速高攻
60%+攻速   ----免爆率高(50%),边际效应递减              收益还有15%暴击+攻速高攻

注:一般情况免爆率比暴击率低,如果高出暴击率的情况,默认为不怒自威。如果持平说明投入得没有
对方多。毕竟战神自带被动技能暴击率加成。通常战神玩家的投入情况看,暴击率一般大于免爆率。

因此,并不建议一为的提升暴击率,虽然爽,因为哪怕是暴击率堆到100%,遇到后期肉盾们的不怒自威技能,仍然会有无力感。当然在打团时,可以主攻对面后排的脆皮。一刀一个小朋友。
在本萌新对技能命格有了一定的了解后,给大家带来几张比较成品的完美命格技能搭配(个人理解哈),方面其他感兴趣的小伙伴作为参考,也可以适度的抄抄作业。
总之,对于战神这种高爆发,高攻的职业。在装备,宝石和命格技能的选择上,一律以提升主伤害,同时提升附加的额外伤害,暴击率,额外爆伤等方面为主。
虽然完美命格技能组合可遇不可求,但我们仍然可以找到同替的技能,比如职业克制,重剑无锋,神之力,赌徒这些增伤类
又或者战神之怒,这些爆发类,攻速方面:走火入魔,疾风劲火,御风者这些。面板方面:古来稀。以及真实伤害增伤类:圣暴术,武圣之力,雷龙吟,血崩,
当然,如果考虑到防御的话,也有百战之躯,血战到底,见招拆招,不怒自威等。但是玩战神职业嘛,还是希望把输出走到极致的。

马的选择
争对战神的职业特性,马匹选择方面,我再小小的加一句,四免,免刺,免毒,尤其前两种马是必须的,不然根本没有输出的机会。输出的话,根据路线不同,可选择四火马(爆发),35马(攻速)or真伤马(打高防御高免伤职业)
最后给小伙伴几个不同流派的技能组合,仅供参考,也希望大家在选择的时候,对比不同技能的优劣势,找到最适合且最想要的玩法和搭配路线。


流派参考和技能推荐如下:
一刀流爆发路线命格技能推荐:重剑无锋,赌徒,走火入魔,古来稀,神之力,疾风劲火,暴走这些技能,当然也可以进行适度的技能替换比如职业克制

攻速高攻流的话,推荐命格技能如下:雷龙吟,走火入魔,御风者,疾风劲火,神之力,赌徒,圣暴术,武圣之力,雪崩等。当然如果向搭配其他的技能增加功能性,那么刺客之魂,冰龙破,等也不错。
具体还是看大家自己喜欢的玩法和提升方向啦!
谢谢大家!也请大家多多指教哦!
希望这篇文章可以给新入驻的小萌新一些启发和帮助,避免选择困难症,我们一起打怪一起加油!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|名扬神途论坛

GMT+8, 2025-7-21 15:09 , Processed in 0.061491 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表